jueves, 31 de mayo de 2012

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Black box, una novela hecha para Twitter

Actualmente las posibilidades de las redes sociales son incontables. Una de las últimas innovaciones consigue mezclar literatura y microblogging, de la mano de la galardonada escritora Jennifer Egan.


La ganadora de un premio Pulitzer en 2011, publica una novela creada expresamente para la red de microblogging. La escritora afirma que trabajó un año para poder encajar el contenido de la obra en pequeños párrafos de 140 caracteres y que tuvo que reducirla casi a la mitad para publicarla.

La historia de Black Box, un thriller de espías, es tuiteada desde la cuenta de ficción de la revista The New Yorker (@NYerFiction) diariamente entre las 20:00 y las 21:00 ET. Después de estas entregas, los fragmentos se recopilan en el blog Page-Turner, también de New Yorker. El relato completo será publicado finalmente en la revista tras los diez días que durará su narración online. 

No es la primera vez que un escritor utiliza Twitter para crear nuevas obras. En 2009 el escritor británico Neil Gaiman realizó un experimento colaborativo, en el que mediante sus propios tuits y los de sus seguidores creó un cuento que fue posteriormente editado como audiolibro. 

Egan sabe que no es una idea nueva pero insiste en que el formato tiene todo su peso por la intimidad de llegar a las personas desde sus teléfonos y por la extraña poesía que puede ocurrir en 140 caracteres.









Elena Segovia Rodríguez

¿Qué te mueve en las redes sociales?


Nos parecería impensable, echando la mirada diez años atrás, la cantidad de aspectos de nuestra vida privada que compartimos con todos. A nadie se le ocurre poner sus fotos personales por la calle a merced de las miradas indiscretas de los transeúntes ... sin embargo las mostramos en la red, que tiene un alcance global. El hecho de que hasta ahora nos hemos conectado en la privacidad de nuestros hogares hace que sigamos percibiendo que la red es algo personal y seguro.

Casi nadie ha leído las políticas y condiciones de privacidad de la red en la que se han registrado pero, a día de hoy, todos somos conscientes de que las redes sociales no son privadas. Nuestros datos navegan por la red expuestos a personas que pueden sacar un gran provecho de ellos, pero es un precio que estamos dispuestos a pagar. Si sitios como Foursquare nos han enseñado algo, es que la gente responde a incentivos sencillos. Simplemente ofreciendo insignias, alcaldías y otros beneficios intangibles, millones de personas cuentan los lugares por los que pasan.


Y este comportamiento a simple vista ilógico, se podría explicar si nos adentramos en nuestra psicología. Las redes sociales son, simplemente, un nuevo medio para satisfacer necesidades que hasta el momento veníamos satisfaciendo por otras vías. Es mayor la necesidad de autorrealización y estima propia que la de salvaguardar nuestra intimidad.


Existen numerosos estudios sobre los consumidores 2.0, cada grupo de usuarios realiza un uso distinto y se decanta por una red atendiendo a la necesidad que quiere saciar. A simple vista podríamos suponer, sin adentrarnos a investigar demasiado sobre el tema, para qué se usan las redes sociales.


Se trata un medio para afirmar la propia identidad. Hay quien las utiliza como forma de entretenimiento, eso sí, su uso no es meramente funcional ya que buscan a la vez una recompensa emocional alta. Pensamos en los que participan en juegos con otros usuarios.También son muchos los que ven en ellas una ocasión para jugar con su propia identidad. Las personalidades online de los usuarios suelen ser extensiones generadas de las reales, donde mostrar lo que queremos que vean de nosotros, cosa que no ocurre en la realidad. 


Además, el sentimiento de pertenencia a un grupo que se reconoce sobre todo en los usuarios más jóvenes es algo que crea verdadera adicción y que hace que estos se aíslen en este mundo paralelo y más acogedor. 

Pero, ¿y qué pasa con los que intentan dar a las redes un uso profesional?
Estos tampoco son capaces de aislar la parte emocional en el momento de gestionar su personal branding o posicionarse como influencers y, quizá, menos que los anteriores.



El esquema motivacional de David C. McClelland podría explicar estos comportamientos. Apoyándose en teorías de Max Weber, McClelland afirma que hay tres factores que motivan al ser humano: el de realización o logro, el de poder y el de afiliación. Estas motivaciones se ven de forma muy clara en las redes sociales.

La motivación por afiliación es el impulso por relacionarse con otros en un medio social. Estos trabajan más duro cuando se les felicita por su trabajo (retweets, "Me gusta", menciones, comentarios, FF´s, etc).
La motivación por logro consiste en superar los retos a fin de alcanzar las metas. La persona con necesidad de logro se encuentra motivada por llevar a cabo algo difícil. Hay una fuerte necesidad de retroalimentarse de su logro y progreso y de destacar. La competencia con otros usuarios por destacar en su trabajo y el hecho de que se puedan ir percibiendo pequeños logros diarios, hace que estas personas se centren todavía más en la consecución de sus metas.
Finalmente, la motivación por poder, es el impulso por influir en las personas y en las situaciones. No hace falta aclarar demasiado la relación que guarda con las redes, sitios por excelencia donde influenciados trabajan cada día para ser ellos los influenciadores.


miércoles, 30 de mayo de 2012

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Networking, ¿una buena idea?




Cada vez es mayor el número de redes sociales que va apareciendo en el entorno social (Facebook, Twitter, Linkedin, Tuenti, Pinterest…), cada vez mayor el número de amigos que uno va “reuniendo” en éstas, pero cada vez confiamos menos en ellos.

Además, son mayores las facilidades que se dan a la hora de ampliar el repertorio de “amistades” en la web, convirtiendo el networking en una verdadera necesidad y llevando a las relaciones interpersonales a tener un papel fundamental en el progreso profesional.

Muchas veces hemos escuchado en clase que la función de las redes sociales no es la que se está dando por parte de muchos de los usuarios. Las redes sociales son un espacio donde compartir contenido y donde poder conectar con gente que tiene los mismos, o muy parecidos, intereses; un lugar donde aportar información y donde crear debate. Pero la mayor parte del planeta utiliza estas herramientas de forma personal y ha empezado a “vivir su vida en las redes”:

Ahora es más guay el que más fotos publica, el que más cosas cuenta de su vida, el que más amigos tiene… Pero ¿qué tipo de relaciones buscamos realmente en el mundo 2.0? 

A medida que pasa el tiempo, es mayor la obsesión que corre entre los usuarios por tener un mayor número de amigos virtuales. Pero al mismo tiempo, son los propios internautas los que se mofan de “esa actitud” llevando a que muchos despierten su lado más creativo.


Mientras construimos nuestros networks no debemos olvidar que las relaciones desinteresadas tienen siempre más valor que las que están marcadas por la utilidad. El objetivo de la relación es la relación. Más allá del networking, necesitamos amistad: los contactos profesionales se amplían y enriquecen cuando son auténticos y no sólo interesados. 

Vamos, que tú no tienes un "network". Tú tienes amigos, también en la profesión.

http://timkastelle.org/blog/2010/02/think-network-structure-not-networking/

Sofía Andreu Alonso

El diseño digital nunca ha sido tan sencillo. Dibujar en papel tradicional y digitalmente a la vez es posible!

La herramienta que os presento supone una revolución para los fanáticos de las tabletas y los lápices de diseño digital. 

Hoy en día las tabletas son una herramienta común y principal en el catálogo de productos utilizados por diseñadores y dibujantes, pero al mismo tiempo que los usuarios utilizan las tabletas multimedia cada vez más en el día a día, el papel tradicional aún se sigue utilizando para numerosas acciones de expresión creativaLas tabletas han permitido mejorar la calidad de los diseños, agilizar los procesos de diseño y edición, y facilitar el proceso de digitalización de las obras. 

Por ello, todo diseñador debe estar informado sobre las renovaciones tecnológicas que presentan las nuevas tabletas del mercado, y para ello, una buena forma de conseguirlo es acceder a los catálogos de productos de las grandes empresas de fabricación de estas herramientas de trabajo, quienes día tras día trabajan para crear nuevos modelos y nuevos accesorios. 


La herramienta que os voy a presentar ha sido una creación de la compañía internacional  Wacom Europe GmbH, quien se configura como uno de los mayores y mas importantes fabricantes de tabletas digitalizadoras. Sus tabletas gráficas son muy populares entre artistas, dibujantes de cómics, diseñadores gráficos o arquitectos, citándose frecuentemente como estándar. A través de su tienda online podemos obtener grandes ofertas de un amplio catálogo de productos que ayudan a mejorar tu experiencia en diseño digital. 




Esta compañía es la responsable de la creación del Wacom Bamboo Stylus duo, que nos proporciona una doble experiencia con el lápiz ya que nos presenta dos funcionalidades diferentes unificadas en una misma herramienta de trabajo: la de lápiz para iPad y tabletas Android (con una punta para pantallas capacitivas en un extremo, y la de bolígrafo de tinta premium en el otro extremo para ser utilizado en papel tradicional). Se convierte pues en una herramienta ideal para escribir, hacer bocetos, dibujar o garabatear tanto de forma analógica como digital.

Con el objetivo de poder adaptar el nuevo Bamboo Stylus duo a las necesidades del mercado multimedia y smartphone, Wacom creó a su vez una aplicación gratuita para Android y iPad que se llama Bamboo Paper y que permite a los usuarios crear y compartir notas manuscritas, bosquejos y garabatos en sus dispositivos móviles. He aquí un vídeo explicativo de esta aplicación:


Por último os dejo un vídeo que muestra de forma atractiva en qué consiste esto de dibujar analógica y digitalmente a la vez:



Bajo mi punto de vista, toda buena herramienta lo es en cuanto a que el uso que le demos sea el adecuado a nuestras necesidades. Las tabletas y este tipo de accesorios como el que os acabo de presentar permiten maximizar tus capacidades de creación, pero el artista eres tú!




Por: 
      Paz Rodríguez Martínez 

Los códigos QR llegan más lejos con Guinness


El éxito de los códigos QR es ya un hecho. Las empresas se unen cada vez más a esta revolución en pleno crecimiento protagonizada por estos elementos de marketing digital. 

Ya hemos presenciado diversas formas originales de presentar estos nuevos "códigos de barras" y nos han sorprendido mucho hasta dónde puede llegar la originalidad de los creativos. Como por ejemplo la subasta en eBay del creativo de Leo Burnett para tatuarse uno de estos códigos en su piel.

Pero ahora quien ha ido un paso más allá ha sido la empresa de cerveza Guinness. Una de las campañas que está despertando mucho interés tanto entre los consumidores de la marca como entre los que no lo son. La idea es sorprendente y gira en torno a un elemento principal, que podríamos denominar como "el vaso mágico de Guinness". 




La agencia BBDO ha creado una edición especial de vasos que cuentan con un diseño afortunado. Todo lo que se necesita es llenarlo de cerveza Guinness y aparecerá el esperado código. La pregunta es ¿por qué cerveza Guinness? ¿No aparecerá con otra que no sea de esta marca? El truco se encuentra en el contraste entre el color negro de esta cerveza que la mayoría de las demás marcas no tienen. Sólo aparecerá entonces, si el color del líquido que se encuentra en el interior es de color oscuro. Una perfecta táctica por parte de la agencia BBDO para potenciar el elemento diferenciador de Guinness.





Al escanear este código QR con el smarthphone se actualizará tu perfil de Facebook, hará check-in en el FourSquare del bar y twitteará a tus amigos. 

Y la verdad es que han conseguido alcanzar el éxito que se proponían. La marca ha sido Trending Topic en la red y se ha convirtiendo en la primera cerveza que le ha dado una vuelta más en cuanto a la utilidad de estos famosos códigos.

Ahora les toca a los creativos que vengan detrás dar un paso más allá y sorprendernos con nuevas ideas para triunfar con estos códigos digitales.



Adriana Vázquez Figueira.













Twitter, un arma de doble filo




Lo más habitual cuando buscamos a un famoso o a alguien importante en Twitter, es descubrir que tiene miles, a veces cientos de miles de seguidores. Pero, ¿saben en realidad esos usuarios a quién siguen realmente? 
En el caso de la mayoría de políticos, empresarios y artistas, no se trata de una cuenta personal. Es un "twitter oficial" cuya administración está al cargo de profesionales de la comunicación, que cuidan al extremo qué información se desprende en cada tweet, y cuándo se publica.

Por otra parte, existe la corriente opuesta: aquellos famosos que se empeñan en ser ellos mismos los que administren y controlen su cuenta de Twitter. Llegados a este punto, como bien dice el refrán, "hay de todo en la viña del Señor": existen aquellos que administran de forma impecable sus cuentas, y otros que no. Por desgracia, lo que más abunda y los que más llaman la atención son estos últimos. Veamos algunos ejemplos:


El deporte y los 140 caracteres.

Los deportistas han abordado twitter como el entretenimiento de moda y resulta de lo más habitual ver como usan su cuenta de twitter para dar noticias, saludar a amigos o colgar fotos para sus fans. Craso error, los incidentes están siendo cada vez más habituales y el deporte norteamericano ya ha tomado cartas en el asunto en la NBA y la NFL. 

En España no existe regulación ni parece que vaya a implantarse, a pesar de que los jugadores de fútbol se toman Twitter como si de un juego de niños se tratase. 
Así que, de momento, tendremos para rato de Mocs, Mocs de los jugadores del Barça, fotos inapropiadas de vestuarios (casi en paños menores), errores de ortografía garrafales, piques entre jugadores y un largo etc. 

Pero no solo los deportistas tienen desencuentros con esta red. También periodistas serios como Santiago Segurola se ven forzados a abandonarla ante la avalancha de críticas de los hinchas más radicales. El propio Segurola llegó a afirmar hace poco que Twitter era "un bar de borrachos". Una respuesta lamentable, nada acorde con su estilo.



A veces es mejor estar callado.

El fenómeno troll está muy extendido, y sus víctimas preferidas son aquellos famosos que no tienen especial cuidado con lo que publican. Todos recordamos el célebre episodio del #Turismo Bisbal, que provocó que el cantante abandonase la red. Otra de las víctimas favoritas de los usuarios es Alejandro Sanz, que ya contabiliza unas cuantas meteduras de pata dignas de mención

Pero estos casos no sólo se dan en España, también en los Estados Unidos existen casos sonados como el incidente con el vídeo de Arnold Schwarzenegger. 



En resumen, twitter es una herramienta extremadamente útil, pero muy dañina cuando se utiliza inadecuadamente. A la vista de la situación actual, ¿no sería mucho más sencillo dejar en manos de un profesional o un equipo competente, la administración de nuestras redes sociales?. Todos estos errores generan rechazo por parte del público hacia los personajes que los cometen. .

De hecho, en mi opinión, la propia imagen personal pasa a ser una marca que hay que defender y cuidar, y más aún si uno es una celebridad. El ejemplo de los famosos debería servir también para todos los usuarios de la red. Está bien divertirse usando twitter, pero debe hacerse con responsabilidad para que nuestra imagen no se vea perjudicada.




Autor: Pablo Vilar Pequeño

El fenómeno Instagram se eleva a la categoría de arte.


Tras las numerosas noticias que han protagonizado su compra por Facebook y haber alcanzado los 50 millones de usuarios, la aplicación instagram, que consiste en tomar fotografías a través de un smartphone y compartirlas en las redes sociales tras aplicarle un filtro automático de color, se convierte en la herramienta imprescindible para un nuevo proyecto mundial.

Bajo el lema “capturar, editar, publicar, exponer” aparece Ubiquography, una exposición colectiva que pretende hacer una reflexión sobre los rasgos que definen la iphoneografía: ubicuidad e inmediatez.




Concebido como un proyecto participativo en red, la idea es que todos los participantes tomen la foto con sus smartphones y en el instante en el que la publiquen, dichas imágenes se proyecten en la web y en las exposiciones que tendrán lugar en diferentes partes del mundo.

Las exposiciones físicas se podrán visitar durante las semanas del 24 de mayo al 8 de Junio de 2012 en los diferentes centros que participan (si estás interesado en acercarte, aquí podrás consultar todos los que acogen la exposición); mientras que en la propia web podrás disfrutar de los diferentes trabajos, antes, durante y después de las exhibiciones.




Enfocada como punto de inflexión hacia la fotografía analógica, la filosofía tras la que se configura la exposición constituye todo un manifiesto de defensa de la nueva “iphoneografía”.Con términos novedosos como la era de la “Comunicación estética” y ayudándose de las redes sociales y la interactividad que ofrece Internet aboga por el impulso creativo intrínseco que las nuevas tecnologías ofrecen en sencillas aplicaciones como instagram a la que muchos expertos y profesionales de la materia tachan de banalización de la técnica fotográfica. 







Enfoques como el de Ubiquography nos llevan a preguntarnos qué representa todo este nuevo fenómeno que convierte en artista a áquel que posee una mirada original y no sólo una buena cámara.








Mercedes García Tenorio




"El futuro del cine no esta en internet". Una iniciativa que rompe con esta afirmación.



Para los amantes del cine y todas las personas que disfruten viendo una buena película Filmin ofrece una alternativa cómoda, legal y barata. 

Esta plataforma te ofrece la posibilidad de ver las películas de su catálogo en versión orginal a través de multitud de soportes, como: Pc y Mac, Iphone, Ipad, Android, Playstation 3 entre otros.
Una de las iniciativas más interesantes de Filmin es su sección de cortos, en la que te ofrece la oportunidad de subir tu  corto. Tendrás una página dedicada exclusivamente a tu trabajo, filmers y profesionales de prestigio podrán interesarse por él y además el corto del mes aparecerá destacado.

Si quieres sentirte un poco Carlos Boyero puedes opinar acerca de las criticas y poner tu propia calificación. Además puedes seguir Filmin en Twitter y enterarte de las últimas novedades y curiosidades del séptimo arte a través de su blog.

La mejor forma de descubrir Filmin es viendo una película por eso entre los comentarios de esta entrada se sortearán tres códigos para ver una película del catálogo premium de Filmin.
Aprovecha esta oportunidad, comenta algo y podrás elegir un clásico de los que nunca fallan como Ariane de Billy Wilder, una de las sorpresas de Sundance como Brick de Ryan Johnson o I´m Still There el documental de Joaquin Phoenix, entre muchos otros títulos.

                                                                   Fotograma de Brick, 2005


                                                                                                                                               Elena Rial

El verdadero rey del Rock and Roll

Muchos catalogaron el rock and roll como música maliciosa, lasciva, brutal, desesperada o viciosa, y le dieron no más de cinco años de vida. Estas no son palabras anónimas, sino que llevan el gran nombre de Frank Sinatra, quien aborrecía intensamente la que fue un punto de inflexión entre estilos y géneros y que sobrevive hoy a muchos otros, con su larga estela de influencia y prestigio.

La polémica inherente al rock and roll nació con él, al otro lado del charco a mitad del siglo pasado. Aquella era una época convulsa en la que el género dominante era el rhythm and blues, originariamente creado e interpretado por negros. La música moderna de entonces se trataba de un desarrollo evolutivo y cambiante nacido de los primeros sonidos étnicos africanos, que tras la colonización de esclavos derivó en gospel y pasó por el blues, las dixie bands, r&b..., hasta llegar al rock and roll. 

El progreso del nivel de vida de los años 50, el aumento del ocio y tiempo libre y el conocido como baby boom propiciaron, años más tarde, la aparición del consumismo (destacando el sector teenager). Todo ello sumado a la liberación de sectores sociales oprimidos (las mujeres, los jóvenes...) conforman el perfil de la época y, como consecuencia, la temática del rock'n'roll.

El alarmante racismo americano de mitad de siglo XX obstaculizó el nacimiento del género. La Asociación de Ciudadanos Blancos de Alabama aseguraba que éste era "un complot comunista para corromper a la juventud y rebajar a los blancos al nivel de los negros". Infinidad de bochornosas críticas y reproches giraron en torno al rock sin llegar a frenar su éxito, ya que significó entre enormes dificultades el nexo que eliminó barreras (literalmente) entre públicos blanco y negro frente al escenario.

Chuck Berry y su famoso movimiento, que ahora caracteriza
al guitarrista y co-fundador de ACDC, Angus Young.
Aunque los auténticos creadores de los primeros rocks fueron autores negros: Fats Domino, Joe Turner o Lloyd Price, fue Bill Haley quien encabezó el nuevo estilo, realmente por encontrarse en el momento y lugar exactos y ser de raza blanca. Sin embargo, Chuck Berry alcanzó pronto la cima, apadrinado por la figura del rhytym and blues Muddy Waters, quien consiguió su primer contrato discográfico. 

Chuck Berry, considerado por muchos el verdadero rey del rock and roll, se caracterizaba por su carácter altanero y orgulloso fuera de los escenarios, lo que enamoraba más que molestaba a las jóvenes adolescentes. Era agresivo con los medios de comunicación y el dueño indiscutible del escenario en sus actuaciones. Su carisma hacía sombra a otros autores y lo llevó a la fama alcanzando lo más alto con temas como la autobiográfica 'Johnny B. Goode' o 'Sweet Little Sixteen' (dulce dieciseisañera), en la que refleja su interés por las jóvenes y se identifica con el lenguaje e ilusiones adolescentes de la época. Este interés lo llevó finalmente a prisión tras ser acusado de delito sexual.

'Johnny B. Goode', Chuck Berry

A partir de la década, el rock and roll traspasó fronteras y creció con nuevos grupos como The Beatles, Rolling Stones, The Who, The Doors, Led Zeppelin, Black Sabbath, Queen, Ramones, Metallica, ACDC... y nuevos estilos: hard rock, heavy metal, thrash metal, glam rock, punk... y muchos otros.


Por Iria Pérez





Engagement, engagement everywhere!


Es innegable lo mucho que ha cambiado la publicidad moderna como ciencia comercial desde sus inicios. Partiendo de los primeros ejemplos de originales gráficos y artesanales pasando por los diversos procesos de adaptación ante los nuevos canales y soportes que irían irrumpiendo a lo largo del siglo XX. Desde la radio hasta el actual mundo digital proporcionado por Internet, sin olvidarnos de la TV.


Es precisamente el mundo digital el que ha generado una nueva "génesis" en la publicidad actual, las marcas han modificado sus fines y sus ejes estratégicos en función de las alternativas y beneficios que "la red" como canal social ha generado. Dicha coyuntura es apreciable si analizamos los últimos estudios acerca de la inversión publicitaria por medios y soportes: Se ha reducido la inversión en todos los medios excepto en cine e internet


La moraleja de la historia muchos podrían reducirla a la actual situación de crisis económica mundial, y al lógico auge de la inversión en internet debido a su condición de plataforma imberbe, pero lo cierto es que además de estos dos argumentos existe una tercera premisa muy preciada y conocida por emisores y receptores del acto publicitario: el engagement.


Y por engagement ("compromiso" en su traducción al castellano) se hace referencia a aquellas acciones publicitarias y de marketing en las que el anunciante trate de crear un vínculo afectivo y emotivo con el target, mediante un mensaje que comparta una historia - storytelling - una experiencia o una metáfora que haga del usuario un sujeto activo, comprometido y co-partícipe del contenido divulgado por la marca. En definitiva, compartir en lugar de inculcar. Ese es el principal avance que las marcas han asumido, y no sería posible sin el auge del empleo de internet como una plataforma 2.0 donde cada vez más, predomina la interactividad y las relaciones sociales.



El consumidor, cansado de publicidad intrusiva, pedante y tediosa acepta de buen grado este nuevo juego comercial en el que la creatividad cobra mayor protagonismo y donde éste recibe contenidos de calidad y mensajes con significado ( Red Bull ha desarrollado su propia industria audiovisual relacionada con los deportes de riesgo, que viene creando  verdaderas obras maestras). Puede incluso, actuar como agente potenciador del proceso desde una perspectiva desinteresada - viralidad - , mientras que los anunciantes y agencias aprovechan la situación y la impulsan creando sinergias entre los diferentes medios de interés estratégico formando así fructuosas campañas multiplataforma.


A continuación os dejamos algunos buenos ejemplos:




- Un clásico en este tema; Coca-cola:






- Pepsi no podría ser menos:






2 marcas que aprovechan la celebración  de los J.J.O.O. de Londres para asociarse con los valores y méritos del deporte:


- El mejor trabajo del mundo - P&G:






- Boy, corto de British Airways:






La TNT creó esta gran pieza para estimular una reacción acogedora entre los amantes de la NBA:





Y por último, Google Chrome y la entrañable historia de Sophie:











Recibe notificaciones de tus cuentas en el escritorio de Windows con Pokki


Con la llegada de los smartphones y de sus posibilidades, y teniendo en cuenta sus limitaciones, se han ido desarrollando paulatinamente aplicaciones cliente en lugar de utilizar la interfaz del sitio web. Así, en lugar de tener que abrir la página de facebook o twitter, simplemente tenemos que abrir la aplicación que nos muestra una interfaz adaptada y muy cómoda.

logo pokki
Pokki es una aplicación gratuita para windows que pretende actuar de forma similar, debido a las ventajas que ofrece, de manera que se irán colocando en la barra de tareas (al lado del botón de inicio) todas aquellas aplicaciones que queramos agregar. De este modo tendremos centralizada en windows nuestra actividad sin tener siquiera que abrir el navegador, con la ventaja de que cada icono soporta notificaciones y nos informará en tiempo real de las actualizaciones en nuestros respectivos perfiles.

Imagen Pokki

Además Pokki cuenta con APP Store propio, y no solo son útiles las aplicaciones para gestionar nuestras redes sociales favoritas, sino que además otras aplicaciones como el cliente de gmail nos informarán de nuevos correos, o podremos entretenernos con los juegos disponibles, todo completamente gratis.

Aquí podéis ver en qué consiste:



Por Carlos Piñeiro



Imagen en movimiento con Kinotopic



Las aplicaciones para Iphone y Android son cada vez más completas y numerosas. Las hay para jugar, para ligar, para motivarte, para cantar, etc. Pero uno de los campos que cuenta con mayor número de aplicaciones diferentes es el de la fotografía.

De la que vamos a hablar aquí es de Kinotopic, una app exclusiva para Iphone y Ipad que entre otras cosas, te permite realizar fotografías con movimiento.


Se constituye como red, en la que poder compartir con tus contactos, que cuenten con la app, tus creaciones y pueder ver también las de otros usuarios, pues es público.

Con Kinotopic puedes capturar un vídeo de 3 a 4 segundos y especificar posteriormente la parte que quieres que esté animada y la que quieres estática, generando un resultado que, en muchas ocasiones, es gracioso a la par que asombroso.




Con esta app pueden jugar pequeños y mayores, porque el modo de seleccionar la zona en movimiento es a través de un pincel que mueves con el dedo. Además, puedes modificar a fotografía y seleccionar el frame que más te guste del video para que quede como imagen fija.

En definitiva, Kinotopic es una aplicación con muy interesante, divertida y, lo más importante, es gratuita!


Iciar Troncoso

Microsoft se lanza a las redes sociales con So.cl


Mientras que Facebook hacía su gran estreno en la bolsa, Microsoft decidió lanzar, calladamente, So.cl como primer intento de introducirse en este mundo de las redes sociales. Su propósito no es hacerle frente a la red social más grande del mundo sino que pretende combinar su fuerza con las búsquedas del usuario.

Según el representante de Microsoft “So.cl es un proyecto de investigación experimental centrado en el futuro de las experiencias sociales y del aprendizaje, especialmente entre los jóvenes.”

El diseño por el que han optado, sigue una línea muy fiel a las últimas versiones que podemos ver en Windows 8 y Windows Phone. La información se visualiza en un mosaico clasificado en temáticas específicas (grupos de interés) que permite mantenernos completamente actualizados de todo lo que pasa en nuestro círculo social. Hace posible que los usuarios estén al día de toda la actividad de sus contactos en Facebook, Twitter y Windos Live. Con esta fórmula Microsoft evita convertirse en un rival más y para ser un punto de unión entre las redes sociales más solicitadas del mundo.

So.cl pretende dar un paso más allá y fija sus objetivos en un público joven y estudiantil. La idea principal que Microsoft nos ofrece, mediante esta red social, es optimizar el proceso de aprendizaje entre los estudiantes mediante la colaboración. Este aspecto académico, sin duda, es un gran acierto para que el estudiante pueda encontrar y compartir contenidos por toda la red. Su intención es centrarse en las búsquedas y navegación de los usuarios (con opciones de privacidad)  y que al mismo tiempo podremos clasificar por temas. So.cl permite subir cualquier tipo de contenido en foto, video o texto creado por nosotros, los usuarios o que estén en una búsqueda en Bing (buscador de Microsoft). Como toque final, So.cl añade a su lista de ingredientes el “video party”. Con esta herramienta podemos montar vídeos con nuestros contactos y al mismo tiempo compartirlos.

Microsoft se refiere a esta red social como “un experimento en la búsqueda abierta”

Aquí os dejo un vídeo donde os podréis hacer una ligera idea: http://www.youtube.com/watch?v=KV3oTAstoRQ&feature=related

¿Cómo afectan las redes sociales a nuestras vidas?


Esta es la cuestión que los dos teóricos de la UC San Diego, N. Christakis y J. Fowler intentan responder con su libro Connected. Cuando pensamos en red social, sin duda lo primero que nos viene a la mente es Twitter o Facebook. En los últimos años - afirman los dos sociólogos - gracias a internet se ha disparado tanto la información sobre las redes sociales como el deseo de entenderlas. Las redes sociales determinan cómo nos encontramos, con quién nos casamos, si nos ponemos o no enfermos, cuánto dinero ganamos y si acudimos o no a las urnas.



James Fowler es profesor experto en comportamiento electorial en la Universidad de California

Nuestro comportamiento puede afectar a gente que ni siquiera conocemos. Así Fowler desde una perspectiva científica intenta explicarnos el hecho de que todos estamos conectados y que el pertenecer a una red social puede afectar de manera decisiva a las decisiones que tomamos a diario. Al disponer de herramientas digitales sobre redes sociales, como Facebook, somos mucho más conscientes del comportamiento de personas que no se relacionan directamente con nosotros, porque podemos comprobar - por ejemplo al compartir un video que ha sido subido por un amigo de un amigo - que la actividad de un usuario afecta directamente al del resto. 






¿De donde vienen las buenas ideas?


Desde una perspectiva menos matemática pero con un planteamiento similar, el autor Steven Johnson se pregunta ¿De donde vienen las buenas ideas?. Para este una buena idea suele tardar unos años en convertirse en un proyecto final si trabajamos de manera aislada. Por esta razón en la época de la Ilustración los cafés fueron lugares en dónde desarrollar ideas, ya que al juntar diferentes perspectivas un concepto particular podía ser gestado de manera más rápida. ¿Qué ha cambiado entonces hoy en día con Internet? ¿Pueden las redes sociales ayudarnos a ser mas creativos? Sin duda el hecho de tener la posibilidad de buscar información y conocer ideas de gente que tiene nuestros mismos intereses es un factor determinante a la hora de hablar de creatividad.








Autor: Xoana Pardavila.